Feed The Monster "إطعام الوحش"
برنامج Feed The Monster يعتمد على تقنيات "اللعب من أجل التعلم" التي ثبتت جدواها في جذب انتباه الأطفال ومساعدتهم على تعلم القراءة. يستمتع الأطفال بجمع وتنمية وحوش الحيوانات الأليفة أثناء استكشافهم أساسيات القراءة.
تأسست اللعبة على سنوات من البحث والخبرة في مجال علم القراءة والكتابة. تشمل المهارات الأساسية لمحو الأمية مثل الوعي الصوتي، والتعرف على الحروف، والصوتيات، والمفردات، وقراءة الكلمات المرئية، مما يساعد الأطفال على بناء أساس قوي للقراءة. تم تصميمها حول فكرة رعاية مجموعة من الوحوش، مع التركيز على تعزيز التعاطف، وتعزيز المثابرة، وتطوير الجوانب الاجتماعية والعاطفية لدى الأطفال.
تم تمويل برنامج Feed The Monster من قبل وزارة الخارجية النرويجية كجزء من مسابقة EduApp4Syria. وقد تم تطوير التطبيق العربي الأصلي كمشروع مشترك بين Apps Factory ومركز تكنولوجيا التعليم (CET) ولجنة الإنقاذ الدولية (IRC).
تتوفر اللعبة بأكثر من 50 لغة، مما يمكن الأطفال من تجربة التعلم بطريقة ممتعة وتحفيزية بغض النظر عن خلفياتهم اللغوية.